Ðатюрморт «Nature Morte Et Poivre» (Львів, ринок). Ðвтор ідеї @mindsurfer
Січень 30th, 2011
– Posted using MobyPicture.com
– Posted using MobyPicture.com
– Posted using MobyPicture.com
– Posted using MobyPicture.com
– Posted using MobyPicture.com
РеÑÑƒÑ€Ñ Ukraine Design опублікував чаÑтину виÑтупу відомого нью-йоркÑького дизайнера Мілтона Глейзера (Milton Glazer) на конференції профеÑійної аÑоціації AIGA в Лондоні (2001 Ñ€.). Тези з “Ten Things I Have Learned” прийшлиÑÑ Ð¼ÐµÐ½Ñ– до Ñнаги, тому Ñ Ð²Ð¸Ñ€Ñ–ÑˆÐ¸Ð² поширити Ñ—Ñ… далі, оÑкільки Ñеред друзів, Ñкі мене читають багато дизайнерів або ж людей Ñкі в різній мірі наближені до дизайну.
1. Працюйте лише з тими, хто вам подобаєтьÑÑ
Ð’ мене пішло багато чаÑу на те, щоб Ñформулювати Ð´Ð»Ñ Ñебе це правило. Коли Ñ Ð¿Ð¾Ñ‡Ð¸Ð½Ð°Ð², вважав інакше, що профеÑіоналізм — це Ð²Ð¼Ñ–Ð½Ð½Ñ Ð¿Ñ€Ð°Ñ†ÑŽÐ²Ð°Ñ‚Ð¸ з будь-Ñкими клієнтами. Ðле з роками Ñтало зрозуміло, найоÑмиÑленіший Ñ– хороший дизайн був придуманий Ð´Ð»Ñ Ñ‚Ð¸Ñ… замовників, Ñкі в наÑлідок Ñтали моїми друзÑми. Схоже, ÑÐ¸Ð¼Ð¿Ð°Ñ‚Ñ–Ñ Ð² нашій роботі набагато важливіше профеÑіоналізму.
2. Якщо у Ð²Ð°Ñ Ñ” вибір, не влаштовуйтеÑÑŒ на роботу
ЯкоÑÑŒ Ñ Ð¿Ð¾Ñ‡ÑƒÐ² по радіо інтерв’ю з чудовим композитором Ñ– філоÑофом Джоном Кейджем. Йому було тоді 75. Ведучий запитав: «Як підготуватиÑÑ Ð´Ð¾ ÑтароÑÑ‚Ñ–?». Я назавжди запам’Ñтав відповідь Кейджа: «— У мене одна порада. Ðіколи не ходіть на роботу. Якщо протÑгом вÑього Ð¶Ð¸Ñ‚Ñ‚Ñ Ð²Ð¸ кожен день ходите в офіÑ, одного Ð´Ð½Ñ Ð²Ð°Ñ Ð²Ð¸ÑтавлÑÑ‚ÑŒ за двері Ñ– відправлÑÑ‚ÑŒ на пенÑÑ–ÑŽ. І тоді ви точно не будете готові до ÑтароÑÑ‚Ñ– — вона заÑтане Ð²Ð°Ñ Ð·Ð½ÐµÐ½Ð°Ñ†ÑŒÐºÐ°. ПоглÑньте на мене. З 12 років, кожен день Ñ Ñ€Ð¾Ð±Ð»ÑŽ одне й теж: прокидаюÑÑŒ Ñ– думаю про те, Ñк заробити Ñобі на хліб. Ð–Ð¸Ñ‚Ñ‚Ñ Ð½Ðµ змінилоÑÑŒ піÑÐ»Ñ Ñ‚Ð¾Ð³Ð¾, Ñк Ñ Ñтав Ñтарим».
3. Уникайте неприємних людей
Це Ð¿Ñ€Ð¾Ð´Ð¾Ð²Ð¶ÐµÐ½Ð½Ñ Ð¿ÐµÑ€ÑˆÐ¾Ð³Ð¾ правила. Ð’ 60-Ñ‚Ñ– працював гештальт-терапевт на Ñ–Ð¼â€™Ñ Ð¤Ñ€Ñ–Ñ‚Ñ† ПерлÑ. Він припуÑтив, що у вÑÑ–Ñ… відношеннÑÑ… люди або отруюють Ð¶Ð¸Ñ‚Ñ‚Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ð½ одному, або ж підживлюють його. При цьому вÑе залежить не від людини, а Ñаме від ÑтоÑунків. І найважливіша річ, Ñку Ñ Ð²Ð°Ð¼ можу Ñказати, це ÑпоÑіб, за Ñким можна визначити Ñк на Ð²Ð°Ñ Ð²Ð¿Ð»Ð¸Ð²Ð°Ñ” певна оÑоба. Проведіть з нею деÑкий чаÑ, повечерÑйте, підіть на прогулÑнку або випийте разом чогоÑÑŒ. І зверніть увагу на те, Ñк ви будете почуватиÑÑ Ð¿Ñ–ÑÐ»Ñ Ñ†Ñ–Ñ”Ñ— зуÑтрічі — натхненним чи втомленим. Ð’Ñе Ñтане зрозумілим. Завжди викориÑтовуйте цей теÑÑ‚.
Читати далі »
ÐаÑлідуючи МОÐОЛОГ ÐÐ½Ð°Ñ‚Ð¾Ð»Ñ–Ñ ÐœÐµÐ»ÑŒÐ½Ð¸ÐºÐ° Ñ– його поÑти про ідеї, Ñкі народжуютьÑÑ Ð² його голові, вирішив опублікувати Ñвою…
Компанії витрачають мільйони грошей на рекламні Ñ‚Ñ–-ві Ñпоти, тиÑÑчі вони втрачають, коли Ñеред очікуваної аудиторії певний відÑоток людей проÑто перемикає канал на Ñкому щойно розпочавÑÑ Ð±Ð»Ð¾Ðº рекламних роликів. УÑвіть Ñобі: ви витрачаєте купу Ñил та енергії в ÑÑ‚Ð²Ð¾Ñ€ÐµÐ½Ð½Ñ Ñ€Ð¾Ð»Ð¸ÐºÑƒ, Ñтільки ж грошей витрачаєте на його ротацію, а вельмишановний глÑдач проÑто перемкнув канал, пішов на кухню Ñ– зробив Ñобі бутерброд (між іншим з майонезом, виготовлений вашим конкурентом). Ðу Ñк тут не піÑлати на*** вÑе Ñ– вÑÑ? :) ХтоÑÑŒ казав мені, що ідеальним було б рішеннÑ, коли б Ñ‡Ð°Ñ Ð²Ð¸Ñ…Ð¾Ð´Ñƒ рекламних блоків вÑÑ–Ñ… телеканалів збігавÑÑ Ðž_о, тоді б не було зміÑту перемикати канали! :) УÑвіть — уÑюди Ñуцільний рекламний блок, на будь-Ñкому каналі. Ðле Ñ†Ñ Ñ–Ð´ÐµÑ â€” Ñкоріш гумориÑтично-утопічна Ñ„Ð°Ð½Ñ‚Ð°Ð·Ñ–Ñ ÑкогоÑÑŒ рекламожера.
От мені в голову прийшла інша, цікавіша ідеÑ, Ñк зробити так щоб чаÑтина людей не перемикала канал, коли розпочинаєтьÑÑ Ñ€ÐµÐºÐ»Ð°Ð¼Ð½Ð¸Ð¹ блок.
Читати далі »