ÐаÑлідуючи МОÐОЛОГ ÐÐ½Ð°Ñ‚Ð¾Ð»Ñ–Ñ ÐœÐµÐ»ÑŒÐ½Ð¸ÐºÐ° Ñ– його поÑти про ідеї, Ñкі народжуютьÑÑ Ð² його голові, вирішив опублікувати Ñвою…
Компанії витрачають мільйони грошей на рекламні Ñ‚Ñ–-ві Ñпоти, тиÑÑчі вони втрачають, коли Ñеред очікуваної аудиторії певний відÑоток людей проÑто перемикає канал на Ñкому щойно розпочавÑÑ Ð±Ð»Ð¾Ðº рекламних роликів. УÑвіть Ñобі: ви витрачаєте купу Ñил та енергії в ÑÑ‚Ð²Ð¾Ñ€ÐµÐ½Ð½Ñ Ñ€Ð¾Ð»Ð¸ÐºÑƒ, Ñтільки ж грошей витрачаєте на його ротацію, а вельмишановний глÑдач проÑто перемкнув канал, пішов на кухню Ñ– зробив Ñобі бутерброд (між іншим з майонезом, виготовлений вашим конкурентом). Ðу Ñк тут не піÑлати на*** вÑе Ñ– вÑÑ? :) ХтоÑÑŒ казав мені, що ідеальним було б рішеннÑ, коли б Ñ‡Ð°Ñ Ð²Ð¸Ñ…Ð¾Ð´Ñƒ рекламних блоків вÑÑ–Ñ… телеканалів збігавÑÑ Ðž_о, тоді б не було зміÑту перемикати канали! :) УÑвіть — уÑюди Ñуцільний рекламний блок, на будь-Ñкому каналі. Ðле Ñ†Ñ Ñ–Ð´ÐµÑ â€” Ñкоріш гумориÑтично-утопічна Ñ„Ð°Ð½Ñ‚Ð°Ð·Ñ–Ñ ÑкогоÑÑŒ рекламожера.
От мені в голову прийшла інша, цікавіша ідеÑ, Ñк зробити так щоб чаÑтина людей не перемикала канал, коли розпочинаєтьÑÑ Ñ€ÐµÐºÐ»Ð°Ð¼Ð½Ð¸Ð¹ блок.
ПолÑгає вона в залученні людей в інтерактивний квеÑÑ‚, вікторину, ÐºÐ¾Ð½ÐºÑƒÑ€Ñ Ñ‡Ð¸ гру під Ñ‡Ð°Ñ Ð¿ÐµÑ€ÐµÐ³Ð»Ñду реклами. Приміром за кілька Ñекунд до початку рекламного блоку в кутику з’ÑвлÑєтьÑÑ Â«Ð±Ð°Ð±Ð»Â», Ñкий в лаконічній формі розповідає про умови гри, де можна виграти цікавий приз… Ñ– 5, 4, 3, 2, 1, 0…Старт. Кожному тв-Ñпоту деÑÑŒ в кутику додаєтьÑÑ ÑкаÑÑŒ літера. ГлÑдачу необхідно зібрати вÑÑ– літери, Ñкі з’ÑвлÑтимутьÑÑ Ð¿Ð¾ черзі в роликах, ÑклаÑти Ñлово Ñ– відправити його на короткий номер. Серед тих хто відправив правильне Ñлово протÑгом 5 хв піÑÐ»Ñ Ð·Ð°ÐºÑ–Ð½Ñ‡ÐµÐ½Ð½Ñ Ð±Ð»Ð¾ÐºÑƒ розігруютьÑÑ Ð¿Ñ€Ð¸Ð·Ð¸. Такі ігри можна проводити лише в прайм-тайм блоки, не обов’Ñзково у веÑÑŒ ефір. Канал гарантовано матиме приріÑÑ‚ глÑдачів реклами!
P.S. Дана Ñ–Ð´ÐµÑ Ð½Ðµ претендує на геніальніÑÑ‚ÑŒ, а цей поÑÑ‚ Ñкоріше Ð·Ð²Ñ–Ð»ÑŒÐ½ÐµÐ½Ð½Ñ Ð¼Ñ–ÑÑ†Ñ Ð´Ð»Ñ Ð½Ð¾Ð²Ð¾Ñ— ідеї :)