Ð’ Ñвоєму виÑтупі 2003 року, критик Дон Ðорман (Donald Norman) звертаєтьÑÑ Ð´Ð¾ краÑи, задоволеннÑ, гри та емоцій в пошуках дизайну, Ñкий дарує людÑм щаÑÑ‚Ñ. Він називає три Ñкладові, Ñкі Ñтворюють по-Ñправжньому уÑпішний продукт.
Джерело: Usability.by
Переклад на роÑійÑьку ОлекÑандра ХмелевÑького